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The Last of Us: creador de la serie explica los cambios hechos a los personajes de Bill y Frank

The Last of Us: creador de la serie explica los cambios hechos a los personajes de Bill y Frank
The Last of Us: creador de la serie explica los cambios hechos a los personajes de Bill y Frank

The Last of Us (100%)nos presentó su tercer capítulo este domingo y las redes sociales lo convirtieron en tendencia global una vez emitido. Titulado Long, Long Time, nos otorga una visión distinta de algunos personajes observados en el juego original, complementando la historia de manera significativa y de paso añadiendo una entrañable historia de amor. Neil Druckmann, director y showrunner, explica el motivo detrás de los cambios. Spoilers a continuación.

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En el videojuego no queda bien establecido si los personajes secundarios Bill y Frank, son solo compañeros de lucha o hay en ellos una relación mucho más íntima. La serie se encarga de establecer que sí, contando cómo se conocieron y cómo desarrollaron sentimientos el uno por el otro. Craig Mazin y Druckmann nos presentan una historia de amor que está siendo aplaudida por críticos y fans; ahora el director habla sobre esta variación para IGN:

Cuando llegamos a esta parte de la temporada, Craig mencionó un punto realmente interesante que es... hay muchos ejemplos de cosas que no salen bien para las personas y, a menudo, son reflexiones y advertencias para Joel de "esto es lo que sucede". puedes perder', fue, ¿y si les mostramos lo que podrías soportar para ganar?

Aunque hay tragedia en la historia de Bill y Frank, para Neil no existen motivo alguno de tristeza:

Creo que es un final feliz. Creo que tendemos a ver la muerte como un fracaso, especialmente cuando hablas de jugar un videojuego. Es literalmente un fracaso. Y para nuestro programa hasta ahora, ha habido algunos momentos brutales en los que Joel ha fallado o al menos percibe que ha fallado: le falló a su hija, le falló a Tess, y ciertamente siente ese peso tanto al principio como al final de este episodio. [...] ¿Somos mejores en esta versión de la historia, en este otro medio, o somos peores? Sí, somos mejores, deberíamos aceptarlo por completo. Y esta era una historia tan hermosa. Fue muy fácil para mí decir: 'Hagámoslo. Suena asombroso.'

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The Last of Us se enfoca en la historia de supervivencia de Ellie y Joel, quienes deben acompañarse mutuamente en un viaje que exigirá lo mejor de sí mismos, pero también los hará soportar penas muy grandes. El videojuego es uno de los más populares y más vendidos para la consola de PlayStation, por lo que HBO demostró tenerle confianza suficiente como para convertirlo en una serie de televisión. Los resultados están siendo muy alentadores.

A diferencia de muchas series y películas, The Last of Us parece ser la adaptación que finalmente rompe por completo con la maldición que rodea a este tipo de proyectos. Mazin y Druckmann, quien trabajó como director del videojuego, están logrando una labor excepcional, probando que la historia de un medio interactivo puede funcionar en la pantalla chica o grande. ¿Veremos más casos como este en el futuro?

Aunque la primera temporada no ha terminado, algunos ya están pensando en la segunda, algo que seguramente será un desafío para los showrunners. El tiempo de lanzamiento de The Last of Us II fue bastante oscuro. Ni siquiera habían transcurrido las primeras 24 horas desde la publicación cuando los comentarios en redes y sitios web especializados ya eran lamentables. Muchos fanáticos no se tocaron el corazón y condenaron por todo lo bajo al título; las críticas más feroces se dirigieron hacia los aspectos del guión que aparentemente no tienen sentido, el desarrollo de algunos personajes y un final que muchos no pudieron aceptar. The Last of Us Part II dividió opiniones y será interesante observar si tiene alcances en la pantalla chica. Esperamos que no sea el caso de la adaptación televisiva.

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