Creador de ‘The Last of Us’ sugiere que la temporada 2 será tan polémica como el videojuego: ‘No tememos la reacción de la audiencia’

Creador de ‘The Last of Us’ sugiere que la temporada 2 será tan polémica como el videojuego: ‘No tememos la reacción de la audiencia’
Creador de ‘The Last of Us’ sugiere que la temporada 2 será tan polémica como el videojuego: ‘No tememos la reacción de la audiencia’

La segunda temporada de ‘The Last of Us’ en HBO se perfila como un evento televisivo de alto impacto, no solo por la fidelidad con la que adaptará la historia del videojuego ‘The Last of Us Part II’, sino también por la controversia que podría generar. Neil Druckmann, cocreador de la serie y director del juego, ha dejado claro que no modificarán su visión narrativa por temor a la reacción del público. En una entrevista con Entertainment Weekly, Druckmann y el showrunner Craig Mazin explicaron cómo han abordado los desafíos de adaptar una historia que ya ha causado debates intensos en la comunidad de jugadores.

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¿Cómo fue la recepción del videojuego ‘The Last of Us: Part II’?

El videojuego ‘The Last of Us Part II’ fue lanzado en 2020 y rápidamente se convirtió en un éxito de ventas, alcanzando más de cuatro millones de copias vendidas en su primer fin de semana. Sin embargo, su narrativa y giros argumentales generaron una reacción mixta en la comunidad de jugadores. Mientras que la crítica lo aclamó y recibió múltiples premios en los Game Awards, una parte de los fans reaccionó negativamente debido a decisiones narrativas inesperadas.

Imagen: Naughty Dog
Imagen: Naughty Dog

Uno de los factores que contribuyó a la controversia fueron las filtraciones previas al lanzamiento, las cuales revelaron giros clave de la trama sin el contexto necesario. Esto llevó a un aluvión de críticas en redes sociales, incluyendo ataques a los desarrolladores y actores del juego. Druckmann recordó lo difícil que fue enfrentar esta situación en medio de la pandemia de COVID-19: “Algunas de esas cosas fueron casi traumáticas,” explicó. “Ocurrió al inicio del COVID. Así que hubo muchas cosas negativas sucediendo al mismo tiempo. No puedes evitar recordarlo ahora. Es una de esas historias que permanecerán conmigo para siempre.”

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¿Qué dijeron los responsables de la serie ‘The Last of Us’ sobre la posible reacción de la audiencia?

Desde su estreno en 2023, ‘The Last of Us’ ha sido un fenómeno de audiencia, alcanzando cifras de visualización comparables a las de ‘Game of Thrones’. Mazin destacó que “decenas de millones de personas lo vieron semana tras semana” y que el equipo siente una gran responsabilidad de mantener la calidad del relato. Sin embargo, tanto él como Druckmann han reiterado que no toman decisiones creativas basadas en la posible reacción negativa de los espectadores.

Druckmann enfatizó que la prioridad siempre será contar la mejor historia posible, afirmando que “no reaccionamos al miedo de la audiencia, es decir, nuestro propio miedo de cómo podrían reaccionar. Seguimos preguntándonos: ‘¿Cuál es la mejor elección para esta historia, para estos personajes?’ Y esa es la elección que hacemos.”

Mazin agregó que el objetivo de la serie es seguir desafiando al público y ofrecerles una experiencia emocionante y reflexiva: “Pensamos que nuestro trabajo es continuar haciendo lo que hicimos, que es desafiar a las personas, deleitarlas, sorprenderlas, hacerlas sentir y provocar pensamiento dentro de ellas.”

'The Last of Us' segunda temporada (imagen: HBO)
‘The Last of Us’ segunda temporada (imagen: HBO)

La estructura y cambios en la narrativa

Uno de los aspectos más discutidos de ‘The Last of Us Part II’ fue su estructura no lineal, alternando entre las perspectivas de Ellie y Abby. Mazin confirmó que jugarán con la línea temporal, aunque de una manera distinta a la del juego. “Definitivamente vamos a jugar con el tiempo de la forma en que estaba en el material original, pero lo hicimos de maneras que sentimos apropiadas para la serie”, explicó.

Druckmann añadió que la narrativa de la serie tendrá algunas desviaciones en la colocación de ciertos eventos, pero siempre con la intención de mejorar la historia en el formato televisivo. “Es extraño hablar de una historia donde su estructura podría ser un spoiler”, reconoció.

La segunda temporada, que se estrenará en abril de 2025, contará con siete episodios que, según Mazin, serán “densos y de alto impacto”. La producción también incorporará material eliminado del juego y nuevos personajes que expandirán la historia. Aunque la serie mantendrá el espíritu del juego, su enfoque dramático será clave para diferenciarse y, potencialmente, generar nuevas discusiones entre los seguidores de la franquicia.

Con información de EW.

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