Harmony Korine dice que el nuevo tráiler de Call of Duty “se ve mejor” que cualquier película de Steven Spielberg

Harmony Korine dice que el nuevo tráiler de Call of Duty “se ve mejor” que cualquier película de Steven Spielberg
Harmony Korine dice que el nuevo tráiler de Call of Duty “se ve mejor” que cualquier película de Steven Spielberg

El terreno de los videojuegos ha tenido un avance impresionante en las últimas décadas y destacados títulos incluso han podido llegarse a comparar con películas en cuanto a calidad visual y trama. El director, guionista y artista visual Harmony Korine recientemente habló acerca de los grandes avances tecnológicos que se han presentado en el campo de la cinematografía y de los videojuegos y como es que estos han encontrado una manera de converger.

Por si te lo perdiste: Zack Snyder cree que Gears of War y Halo funcionarían muy bien en el cine

La magia del cine… y de los videojuegos.

Durante una entrevista reciente con GQ (via The Hollywood Reporter), el director, conocido por cintas como Spring Breakers: Viviendo al Límite (67%) y Gummo (33%), habló sobre Edglrd (pronunciado “Edgelord”), estudio de diseño y colectivo creativo del cual es co-fundador. De acuerdo con el informe, el estudio actualmente se enfoca en películas, videojuegos y películas que se experimentan como un videojuego, y que él mismo se refirió a ellas como el “futuro del entretenimiento”. Korine dijo los siguiente en entrevista:

Estamos tratando de convertir en juegos las películas. Lo que estamos tratando de hacer es construir algún mecanismo que permita a la gente interactuar con el metraje y básicamente remezclar o hacer sus propias películas.

También te puede interesar: Neill Blomkamp dice que está cansado de hablar de Distrito 9

Sin duda la idea de permitir al espectador interactuar directamente con el filme y su trama es algo emocionante que valdrá la pena esperar. Asimismo, en la entrevista con GQ, el cineasta también dijo que los sistemas de los videojuegos han avanzado tanto que incluso "podrías ver el tráiler de Call of Duty ahora y se ve mejor que cualquier cosa que [Steven] Spielberg haya hecho".

Korine compartió al medio que su interés en las nuevas tecnologías se desarrolló con el paso del tiempo porque "simplemente perdió interés en las películas normales" y comenzó a ver más de lo que el futuro ofrece para la industria del entretenimiento. El director explicó:

Las cosas solían ser como, salían filmes, salían películas, salían juegos, salía música y todo el mundo lo sabía. Ahora, no sólo no sabes lo que hay ahí fuera, sino que ni siquiera sabes los canales que existen en los que está ahí fuera.

Harmony Korine nació el 4 de enero de 1973 en Bolinas, California. Es conocido por su estilo distintivo y a menudo provocador en la industria cinematográfica. Aunque ha trabajado en varios roles dentro del cine y el arte, se le reconoce principalmente por su trabajo como director y guionista. Korine se hizo conocido en la década de 1990 como guionista de la película dramática Kids, de 1995, dirigida por Larry Clark. La película fue polémica debido a su representación realista y cruda de la vida de los adolescentes en la ciudad de Nueva York, abordando temas como el sexo, las drogas y el VIH.

En 1997, Harmony Korine dirigió su primer largometraje, "Gummo", que también generó controversia por su estilo visual único y su narrativa no convencional. La película retrata la vida de los jóvenes en una comunidad empobrecida después de un desastre natural. Uno de sus trabajos más famosos y aclamados como director es Spring Breakers, una película que sigue a un grupo de jóvenes que se ven envueltos en actividades delictivas durante sus vacaciones de primavera.

No te vayas sin leer: Zack Snyder anuncia videojuego de Rebel Moon