Hideo Kojima confirma que no dirigirá la película de Death Stranding pero supervisará su desarrollo

Hideo Kojima confirma que no dirigirá la película de Death Stranding pero supervisará su desarrollo
Hideo Kojima confirma que no dirigirá la película de Death Stranding pero supervisará su desarrollo

Luego de la decepción provocada por la cancelación de Silent Hills en 2015, Hideo Kojima no se dio por vencido y dio rienda suelta a su creatividad fundando su propio estudio y lanzando un videojuego completamente original. Death Stranding fue el resultado de aquel resurgimiento y esfuerzo, una aventura protagonizada por Norman Reedus que se convirtió en éxito de ventas a finales de 2019. El año pasado se confirmó una adaptación cinematográfica, no obstante, Kojima revela que no se encargará de dirigir el proyecto, solamente de supervisar el desarrollo.

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Death Stranding nos cuenta la historia de Sam Bridges, un repartidor encargado de conectar aisladas colonias en un mundo postapocalíptico. La trama se centra en la exploración y el transporte de suministros, mientras Sam se enfrenta a peligrosas criaturas y a un extraño fenómeno que ha llevado a la humanidad al borde de la extinción. A medida que avanza la historia, Sam se embarca en una misión épica para unir a la humanidad y descubrir los secretos detrás de estos eventos catastróficos.

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Aunque el juego fue bien recibido, algunas personas criticaron a Death Stranding debido a su enfoque en mecánicas de juego poco convencionales y a su narrativa densa y abstracta. El juego presenta un sistema de transporte complicado, con la necesidad de equilibrar la carga y navegar terrenos difíciles, lo que puede resultar frustrante para aquellos que buscan una experiencia más directa y accesible. Por otro lado, la historia aborda temas filosóficos y existenciales complejos, con una trama enrevesada y muchos detalles que requieren tiempo y atención para comprender plenamente. Estas características pueden no ser del agrado de todos los jugadores, especialmente aquellos que prefieren experiencias más simplificadas o lineales en los videojuegos.

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Por supuesto que lo anterior no ha sido obstáculo para seguir adelante con la adaptación a cine de Death Stranding y el proyecto sigue adelante. Kojima y Alex Lebovici se encargarán de la producción, con el primer enfocándose en la supervisión, así lo reveló en su perfil de Twitter:

Para que quede claro, estoy profundamente involucrado en la producción, supervisión, trama, aspecto, diseño y contenido de la adaptación cinematográfica de DS, pero no estoy a cargo de la dirección.

El año pasado, a través de Deadline, Kojima habló por primera vez sobre la película de Death Stranding, mostrándose entusiasmado ante la perspectiva:

No podría estar más emocionado con esta nueva asociación con Hammerstone Studios. Este es un momento crucial para la franquicia y tengo muchas ganas de colaborar con ellos para llevar DEATH STRANDING a la pantalla grande.

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La secuela de Death Stranding se confirmó el año pasado y el primer avance fue mostrado en diciembre; en él vemos a Norman Reedus y Léa Seydoux regresando como Sam y Fragile. Aunque por el momento no existe una fecha de estreno confirmada, el público está ansioso por conocer la siguiente parte de la historia, ¿podrá estar a la altura de lo que ya se vio incluso teniendo en cuenta de que se trata de un movimiento arriesgado?

Una adaptación cinematográfica de un videojuego requiere un equilibrio cuidadoso entre honrar la esencia y la historia del juego original, y tener la flexibilidad para adaptarla al lenguaje del séptimo arte. Es importante capturar lo que da sentido a los personajes, la ambientación y la temática central del juego, al tiempo que se proporciona una narrativa sólida y coherente que funcione en el formato cinematográfico. Se debe contar con un equipo creativo comprometido y apasionado que entienda tanto el medio del videojuego como el cine, y que pueda equilibrar la fidelidad al material de origen con la necesidad de hacer ajustes para adaptarse al nuevo medio. También es vital tener en cuenta que una adaptación exitosa debe funcionar como una película independiente, ofreciendo una experiencia convincente para aquellos que no estén familiarizados con el juego.

La película de Death Stranding podría resultar muy bien o muy mal, pero con la intervención de Hideo Kojima es alta la probabilidad de una adaptación formidable. Sólo el tiempo nos dará la respuesta.

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