Super Mario Bros. La Película | Chris Pratt defiende su actuación y dice que los fans que lo criticaron cambiarán de opinión al ver la cinta

Super Mario Bros. La Película | Chris Pratt defiende su actuación y dice que los fans que lo criticaron cambiarán de opinión al ver la cinta
Super Mario Bros. La Película | Chris Pratt defiende su actuación y dice que los fans que lo criticaron cambiarán de opinión al ver la cinta

El año pasado el actor Chris Pratt dijo en una entrevista que se había esforzado mucho para la voz de Mario en Super Mario Bros. La Película (70%), y que estaba muy orgulloso del resultado. Cuando el primer avance de la cinta apareció en Internet, la reacción de los fans no fue positiva, con críticas masivas hacia el actor de Guardianes de la Galaxia (91%) (y por otro lado, puros elogios para Jack Black como Bowser y a Anya Taylor-Joy como Peach). Ahora, a nada del estreno en cines de Super Mario Bros. La Película, Pratt tiene algo que decirle a los fans.

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La cinta, a cargo de Illumination Studios, trae a la pantalla grande a uno de los personajes más conocidos en la cultura pop, mascota de Nintendo y protagonista de una franquicia muy exitosa que tiene varias décadas de existencia. Como ocurre con cualquier personaje o saga muy querida, la exigencia de los fanáticos es grande; y si bien la estética es absolutamente fiel a lo que todos conocemos, la voz del protagonista, que ha sido interpretado por Charles Martinet en los videojuegos, no hacía justicia al personaje en el primer avance.

Los siguientes tráilers provocaron reacciones diferentes, sin embargo, la primera impresión dejó huella en la memoria colectiva, y en una reciente entrevista con Variety, se le preguntó a Pratt sobre su trabajo en Super Mario Bros. La Película, y se abordó el tema de las críticas a su voz. Primero habló de cómo él y los directores de la cinta, Aaron Horvath y Michael Jelenic, decidieron la forma de abordarla:

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Para desarrollar la voz, probé varios acentos italianos y de Nueva York. A medida que los directores y yo desarrollábamos el personaje, llegamos a una voz que es diferente a la versión de Mario de Charles Martinet, pero también diferente a mi propia voz.

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Luego respondió a las críticas en redes sociales, con la esperanza de que al escucharlo en la película, los fans cambiarán de opinión:

Mi esperanza es que la gente entre a la película con la mente abierta y que una vez que la vean, cualquier crítica sobre el acento de Mario desaparecerá.

Aunque ha puesto su voz en películas animadas de La Gran Aventura Lego (96%), el actor es más conocido por papeles de comedia y acción. Nacido el 21 de junio de 1979 en Virginia, Minnesota, Chris Pratt inició su carrera como actor en televisión en la serie Everwood en la década de 2000. Sin embargo, fue su papel como Andy Dwyer en la popular serie de comedia Parks and Recreation lo que lo catapultó a la fama. Desde entonces, ha tenido una exitosa carrera en el cine, apareciendo en películas como Guardianes de la Galaxia, Mundo Jurásico (71%) y Avengers: Endgame (95%), entre otras.

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Sería bueno darle el beneficio de la duda en Super Mario Bros. La Película, aunque por ahora las reseñas no han sido abrumadoramente favorables, es posible que los fans se sientan atraídos a verla sin importar lo que digan los críticos, pues cuenta con un elenco espectacular y los diseños son fieles a los videojuegos.

Mario Bros. es un icónico personaje de videojuegos creado por el desarrollador japonés de videojuegos Shigeru Miyamoto. Desde su debut en el juego Donkey Kong en 1981, Mario se ha convertido en uno de los personajes más reconocibles y queridos en la historia de los videojuegos, y su importancia cultural es innegable. La franquicia de Super Mario Bros. ha vendido más de 600 millones de copias en todo el mundo, lo que la convierte en una de las franquicias de videojuegos más exitosas de todos los tiempos. Mario ha aparecido en una amplia variedad de géneros de juegos, desde plataformas hasta carreras, deportes, juegos de rol y más, lo que ha contribuido a su influencia en la cultura gamer.

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