CEO de Marvel defiende a capa y espada las secuelas: ‘Son un pilar absoluto para la industria’

CEO de Marvel defiende a capa y espada las secuelas: ‘Son un pilar absoluto para la industria’
CEO de Marvel defiende a capa y espada las secuelas: ‘Son un pilar absoluto para la industria’

Kevin Feige, director creativo de Marvel y presidente de Marvel Studios, recientemente defendió con firmeza el valor de las secuelas en la industria del cine. Feige, quien es una figura venerada en eventos como la Comic-Con de San Diego, compartió sus reflexiones sobre su carrera y su amor por el cine. Desde joven, Feige soñaba con trabajar en Hollywood, inspirado por figuras como George Lucas, creador de Star Wars.

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La defensa de Kevin Feige de las secuelas

En una entrevista con Variety, Feige destacó la importancia de estas continuaciones cinematográficas, afirmando que ‘han existido secuelas desde los años 30 y son un pilar absoluto de la industria’. Esta defensa llega en un momento crucial, ya que Marvel acaba de lanzar ‘Deadpool & Wolverine (79%)’, secuela de ‘Deadpool (84%)’ y ‘Deadpool 2 (85%)’, y el 49º título del MCU.

Kevin Feige (Imagen: Getty)
Kevin Feige (Imagen: Getty)

La mente maestra detrás del MCU también recordó cómo su pasión por el cine comenzó a los 10 años, cuando vio a George Lucas en la portada de la revista Time. "Ahí es cuando me di cuenta de que seres humanos reales hacían estas cosas", dijo Feige. El ejecutivo también reveló que Marvel inicialmente consideró que ‘Los Vengadores (92%)’ solo podría funcionar como una película animada debido a la magnitud del concepto. Sin embargo, su visión y persistencia permitieron que los personajes cobraran vida en el cine, creando un fenómeno global.

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Las secuelas no son el problema

Las secuelas han sido parte integral del cine desde sus primeros días y desempeñan un papel crucial en la evolución de la industria cinematográfica. Lejos de ser un detrimento, las secuelas a menudo han enriquecido las historias originales, permitiendo una exploración más profunda de los personajes y sus universos. Las franquicias exitosas como 'El Padrino', 'Star Wars' y 'El Señor de los Anillos' son ejemplos de cómo las secuelas pueden ampliar y mejorar el impacto cultural y artístico de sus predecesoras.

Póster de 'Deadpool & Wolverine' (Imagen: Marvel Studios)
Póster de 'Deadpool & Wolverine' (Imagen: Marvel Studios)

El verdadero problema no radica en la existencia de las secuelas, sino en la calidad inconsistente de algunas de ellas. Es innegable que ciertas secuelas han fallado en capturar la esencia de las películas originales, ofreciendo tramas repetitivas o menos inspiradas. Estas malas secuelas han llevado a algunos críticos y espectadores a generalizar y ver todas las continuaciones con escepticismo. Sin embargo, culpar a las secuelas en general por los fracasos de unas pocas es injusto y miope.

Las buenas secuelas no solo satisfacen la demanda del público por más contenido de sus historias favoritas, sino que también pueden impulsar la innovación en técnicas cinematográficas y narrativas. Por ejemplo, 'Terminator 2: Judgment Day' no solo superó a su predecesora en términos de efectos especiales y acción, sino que también profundizó en los temas de la humanidad y el destino.

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